以上两回我们介绍了电脑音乐输入方法的一种——“步进输入”。这是更偏重“作曲家”方式、也就是写谱方式的一种输入方法。接下来我们要向大家介绍“实时输入”,则是更偏重于“演奏家”方式、也就是弹奏方式的一种输入法。
“实时输入”必须要使用MIDI键盘。我们在键盘上演奏,节拍的位置、音符的长短、按键的轻重甚至弹奏的方法,都被电脑忠实地记录下来。弹完之后只要按下回放按钮,立刻可以听到和刚才弹奏时一模一样的音乐,非常精确,毫不走样。从外在形式上看,这种方式很象录音,但是和录音有本质上的差别。
录音记录的是真正的声音,我们称之为“音频讯号”(Audio)。大家熟悉的“卡座”是在录音带这样的磁性材料上留下声音引起的磁性变化,称作“模拟讯号”。现在的许多电脑也能录音,那是把声音转化成无数个0和1储存下来,称作“数字讯号”。专业录音设备现在基本上也都采取数字方式了。“模拟”也好,“数字”也好,录音所记录的都是实实在在的、人耳听得见的声音。
“实时输入”完全不同,它记录的不是声音本身,而是声音运动的轨迹;不是音频讯号,而是MIDI信息——构成声音的一系列音乐信息及其顺序,也就是“音序”。由于我们以前在《漫谈》中说到的电脑音乐的“事件分离”的特性,我们在MIDI键盘上弹奏的音的时值、长度、音高、强度、音色、发音方法等“事件”,都可以独立分离,单独处理,所以音乐的输入和修改——尤其是修改——会比录音要方便得多。
举几个简单的例子:
1.音量:录音时录音的音量是和回放的音量成正比的,而录音时的音量又决定于两个因素:演奏时的实际响度和录音机接收的电平强度。一旦录音完成,回放时基本上就“无计可施”了,最多是在整体音量上进行一定范围内的调整,一个乐句的渐强渐弱运用调音台上的“推子”勉强可做,但是需要高超技巧,而且不大自然。“实时输入”就完全不同,“力度”也是一个可以单独分离、单独处理的MIDI信息,事后爱怎么改就怎么改——整体加强减弱固然很容易,一段音乐的渐强渐弱也不困难,每个声部、每个音符以及一个音符的延续过程(“长音”)都可以随意“篡改”。怎么样,不用担心了吧?
2.节奏:录音和照相一样,是最忠实于“原型”的了。弹奏的时候有音符的节奏错开了一点吗?听得出来吗?只要是听得出来,哪怕只有一个音符的节奏有错,其他那么多音符弹对了也都算白对,对不起,再弹一遍吧,重录一遍吧!而“实时输入”呢,只要“成绩是主要的”,个别音符的小毛病,事后慢慢修改好了。
3.乐器:录音以后对于声音的修改主要是两方面,其一是“频率均衡”,也就是老百姓说的“高低音”的调节;其二是“声音效果”,主要是发声环境,所谓“混响”、“延迟”、“合唱”等等(这里就不作解释啦)。如果录音的时候是钢琴,回放时候要变成长笛,录音师是怎么也变不出来的。而对于“实时输入”,由于发挥了MIDI的长处,这样的“魔术”也不过是区区小技啦!
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